sábado, 17 de diciembre de 2011

SOPA se detiene… por el momento…


SOPA no fue aprobada el día de hoy, no por que los congresistas estadounidenses hayan recapacitado o siquiera entendido la magnitud de lo que pretende hacer, simplemente se les acabó el tiempo o tal vez, se cansaron.
Para que se den una idea, ayer ví el debate 9 horas y media….Parece que duró once horas, la verdad es que la depresión de ver a viejitos pre-internet haciendo todo lo que podían para destruír, me ganó. Afortunadamente no fui la única masoquista, se reporta que más de 150,000 “nerds” — como los legisladores nos llamaban durante su sesión — vieron todo el debate o al menos, una porción del mismo.
El día de hoy por supuesto que no ví la sesión, la cual por cierto terminó de golpe sin mayor explicación de acuerdo a Techdirt.
El republicano y promotor de SOPA, Lamar Smith, simplemente pidió que se continuará en la próxima ocasión, lo cual será en enero del 2012. Al parecer este señor, capturado abiertamente por la industria, pidió se haga un estudio acerca de las implicaciones del bloqueo a nivel DNS, que SOPA esquizofrénicamente propone.
En fin, el día de ayer la verdad es que fue un doloroso espectáculo de ignorancia en donde gente con demasiadas canas, rechazaban todas las enmiendas a la ley que los congresistas Darrel Issa y Zoe Logfren proponían con evidencia en la mano y facts de los expertos que los dinosaúricos legisladores en pro de SOPA, simplemente rechazaban con no-argumentos, dejándo claro que no saben lo que estan haciendo ya que no entienden mínimamente como funciona el internet.
Los videos de la maratónica sesión los pueden ver en la cuenta de YouTube de Keep the Web Open. Solo les puedo decir que una persona bastante vieja, dijo en en un momento para justificar SOPA que ”internet es el oeste salvaje, una utopía de libertad sin fronteras para la decencia o el respeto”LOL.
Casualmente al hablar de las violaciones a la Primera Enmenda (y en general derecho humano de la libertad de expresión) que el ICE comete al confiscar dominios, como sucedió con Roja Directa, Logfren mencionó el opaco proceso de ACTA. Curiosidades.
El tiempo es preciado. El tema del copyright cada vez resulta de más interés para gente que nunca se ha preocupado por su implicaciones , las cuales a diferencia de lo que piensa la industria, no tienen que ver únicamente con contenido de Hollywood, artistillas pop de moda o los sitios rogue. Los derechos y libertades civiles que el internet permite realizar de una forma única, estan amenazados por la industria del entretenimiento. No lo vale.
La legisladora Zoe Logfren emitió un sensato comunicado acerca de las sesiones de dictámen:
Este dictámen está lejos de ser finalizado, y es el más largo que el Comité Judicial de la Cámara ha tenido en bastante tiempo. El proceso ha sido agotador, pero algunas de las muchas preocupaciones que existen y la oposición que rodea a este proyecto de ley, ya han surgido en el Comité.
He visto comentarios en línea … en Twitter, Facebook, YouTube, sitios web de noticias, blogs, y keepthewebopen.com … estos mensajes indican que la mayoría de los que han oído hablar de SOPA, se oponen a ella.
Sin embargo, los mensajes también me dicen que muchas personas no entienden el poder que tienen. De camino a la sesión de hoy, hablé con un colega que había recibido una llamada telefónica de una persona con un pequeño negocio que se opone a SOPA y le hizo saber la forma en que le afectaría negativamente. Esto hizo que mi colega preguntará información sobre el proyecto de ley para encontrar alternativas. Si el pueblo estadounidense quiere decir algo para decidir el futuro de Internet, estas conversaciones tienen que ocurrir frecuentemente. Si te opones a SOPA, alza la voz.
Por lo pronto, el internet como lo conocemos, tienen un poco más de tiempo, muy poco tal vez. Quizás sería buena idea usarlo para organizarse y defenderlo, SOPA nos afecta a todos.
De cualquier modo, una buena noticia para este fin de semana.

ÚLTIMA HORA

Mike Masnick de Techdirt acaba de informar que contrariamente a lo que se anunció hace unas horas, el próximo miércoles 21 de diciembre a las 9 am continuará la sesión de dictámen de SOPA. ¡Por piedad intelectual!

viernes, 9 de diciembre de 2011

Los videojuegos violentos podrían alterar la función cerebral

01 DIC 11 | Imágenes por resonancia magnética funcional

Pero no está claro qué significan estos cambios, anotan expertos.

Medlineplus

Cuando los hombres jóvenes que normalmente no juegan muchos videojuegos son expuestos a videojuegos violentos, ocurren cambios en la forma en que sus cerebros funcionan, muestra una investigación reciente.

Mediante el uso de imágenes por resonancia magnética funcional (IRMf), los científicos pudieron documentar respuestas cerebrales alteradas después de que jugaran los videojuegos. Además, algunos de esos cambios seguían presentes una semana más tarde.

"Hallamos que el funcionamiento cerebral había sido cambiado por los videojuegos violentos", apuntó el Dr. Yang Wang, profesor asistente de investigación del departamento de radiología y ciencias de las imágenes de la Facultad de Medicina de la Universidad de Indiana, en Indianápolis. "Hallamos que la activación [de un área del cerebro que controla la emoción] se reduce tras jugar videojuegos violentos".

Pero aún no se sabe qué significan exactamente estos cambios, si significan algo.

"No sabemos qué significan estos cambios clínicamente, pero sí afecta al cerebro de algún modo", aseguró Wang. "El patrón que hallamos es similar a lo observado en investigaciones anteriores, y en adolescentes es similar a lo que se ve en trastornos de conducta disruptiva".

Tracy Dennis, experta en desarrollo infantil y profesora asociada de psicología del Hunter College en la ciudad de Nueva York, dijo que "este estudio es un buen primer paso. Muestra que si uno hace algo una y otra vez por un periodo de tiempo, esto afecta al cerebro. Pero lo que significa en el mundo real no está claro".

Wang presentará los hallazgos el miércoles en la reunión anual de la Sociedad Radiológica de América del Norte (Radiological Society of North America) esta semana en Chicago.

Durante años se ha debatido acaloradamente si los videojuegos violentos causan daño o no a quienes los juegan. Aunque expertos en ambos lados del debate siguen sin ponerse de acuerdo, hay poca evidencia científica documentada sobre los que sucede en el cerebro mientras se usan videojuegos.

En un intento por proveer evidencia sólida, Wang y colegas reclutaron a 22 hombres sanos entre los 18 y los 29 años de edad. Todos esos jóvenes reportaron niveles bajos de uso anterior de videojuegos violentos (menos de una hora por semana).

Los voluntarios fueron asignados aleatoriamente a uno de dos grupos. A un grupo se le pidió jugar un videojuego violento durante unas diez horas en casa en la primera semana, seguido por una semana sin videojuegos violentos. El otro grupo sirvió como grupo de control y no jugó videojuegos durante el periodo de estudio de dos semanas.

Todos los voluntarios se sometieron a tres IRMf: una al inicio del estudio, otra una semana más tarde, y una final dos semanas después. Durante las IRMf, los voluntarios recibieron una prueba de interferencia emocional y una tarea de inhibición cognitiva en que tenían que contar.

Los hombres que jugaron los videojuegos violentos mostraron menos activación en el lóbulo frontal inferior izquierdo en la tarea emocional, y menos activación en la corteza cingulada anterior durante la tarea de conteo, frente a su propia prueba de línea base y el grupo de control tras una semana.

Wang señaló que esas áreas del cerebro son importantes para controlar las emociones y la conducta agresiva.

Tras la segunda semana, cuando no jugaron videojuegos, los cambios en la activación cerebral se redujeron. Wang apuntó que el estudio no fue diseñado para evaluar si en alguien que juega videojuegos violentos de forma continua los cambios en el cerebro se convierten o no en permanentes en algún momento.

"Esa podría ser una pregunta para investigaciones futuras", anotó Wang.

"Estos cambios no necesariamente significan que el cerebro no esté haciendo su trabajo. Hubo una actividad reducida en la corteza prefrontal. ¿Significa que estos hombres no pueden usar esa área igual de bien, o que se ha vuelto más eficaz? Simplemente no se sabe. Solo se sabe que han tenido un cambio en el cerebro", apuntó Dennis.

Si a los padres les preocupan los videojuegos que juegan sus hijos, Dennis recomendó usar el sentido común. "Limite el tiempo que pasan jugando. No siente al niño frente videojuegos violentos durante varias horas de seguido", aconsejó.

Debido a que este estudio se presentará en una reunión médica, sus datos y conclusiones deben ser considerados como preliminares hasta que se publiquen en una revista revisada por profesionales.

FUENTES: Yang Wang, M.D., assistant research professor, department of radiology and imaging sciences, Indiana University School of Medicine, Indianapolis; Tracy Dennis, Ph.D., associate professor, psychology, Hunter College, New York City; Nov. 30, 2011, presentation, Radiological Society of North America annual meeting, Chicago.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Se está decidiendo el futuro de internet.

Los promotores de esta iniciativa — los parásitos de siempre que se dedican a exprimir cada centavo de patentes y derechos de autor— han invertido mucho dinero para que se haga realidad la censura vía copyright.

SOPA no solo afecta a Estados Unidos ya que lo que propone es bloquear a nivel DNS sitios (no solo alojados en EUA) que podrían infringir derechos de propiedad intelectual (aunque solo se suponga) o simplemente penalizar a un proveedor de servicios o intermediario que no ha hecho lo suficiente para detener a estos sitios.

La técnica de bloqueo DNS es practicada por países como Siria, China e Irán. Al gobierno de Estados Unidos se le hace cada vez más díficil ocultar su lado represor…

La imagen ha sido redimensionada. Haga click en esta barra para ver la imagen completa en 791x464px.

Se llevará a cabo la sesión legislativa definitiva para decidir el futuro de nuestro internet. Los lobbies de la MPAA, RIAA y PHARMA han invertido muchos recursos en promover estas basuras de legislación que nos afectarían a todos y cada uno de los usuarios de internet.

En pleno Siglo XXI hay aún gente muy — inserte adjetivo peyorativo aquí — que aún no entiende (o hacen como que no lo entienden) que en la red no hay divisiones políticas, fronteras geográficas o simplemente, no les da el cerebro para comprender que significa literalmente la palabra inter-net.

Electronic Frontier Foundation advierte de los riesgos para la libertad de expresión, la seguridad en internet y la innovación que posa la desquiciada combinación de PROTECTIP más SOPA para la infraestructura del internet y sus usuarios

dijo:

Bajo las normas de SOPA, los proveedores de servicios (incluyendo hosting) tendrán nuevas presiones para monitorear y vigilar las actividades de sus usuarios. PROTECT IP se enfoca en los sitios “dedicados a actividades de infracción” (de propiedad intelectual), SOPA amenaza a sitios que simplemente no hacen lo suficiente para rastrear y vigilar que no se comentan infracciones (y no esta claro en que medida). También crea nuevos poderes para acabar con la gente que ofrece ayuda para accesar el internet en el resto del mundo (no solo la versión autorizada de los Estados Unidos).

Solo para que se den una idea, la gente se puede ir a la cárcel por cinco años por publicar un video en YouTube, cantando una canción protegida con sagrado copyright.

¿Todavía no creen que es grave? Bueno pues cualquier medida de circunvención del bloqueo de DNS como VPNs, proxies y otras herramientas — que por cierto ayudan a la gente a expresarse en régimenes autoritarios — son consideradas ilegales bajo SOPA. Atrapado en el copyright te guste o no, eso no le importa a la MAFIAA.

Tan grave es la situación que Google, Facebook y Twitter se han unido para rechazar absolutamente estos proyectos de ley que van a destruír por completo la infraestructura del internet a nivel global, además de convertirlos en policías de sus usuarios y perder protecciones que ahora tienen.

Pero no solo los grandes estan en peligro, Vimeo, Etsy y Soundcloud también estan bajo la amenaza de SOPA.

Estas legislaciones destruyen todas las excepciones del DMCA para dar paso a una protección de la propiedad intelectual (de algunos) completamente extremista y autoritaria.

SOPA es un intento por manipular un recurso de la humanidad. Académicos legales de los Estados Unidos, que también se oponen a SOPA, indican que esta pésima idea:

dijo:

SOPA es una ley peligrosa Amenaza el sector más vibrante de nuestra economía — el comercio en Internet. [..] Tiene muchas infirmezas constitucionales además de ser potencialmente peligrosa para la estabilidad y seguridad del sistema de direccionamiento en Internet, también afectará la política exterior de Estados Unidos y el apoyo a la libertad de expresión en Internet en todo el mundo.

Los necios no entenderán, no esperamos menos. Pero los que sí entienden, pueden hacer algo: firma la petición de Avaaz para demandar al gobierno de Estados Unidos que no censure nuestro internet en nombre del copyright. La industria del entretenimiento, simplemente no lo vale.

Los más pro-activos sí lo desean pueden censurar su sitio el día de mañana para celebrar el Día de la Censura Americana. Es muy fácil participar y tal vez buen ejercicio para acostumbrarse a la censura sin medida que la propiedad intelectual promueve.

Vint Cerf — uno de los responsables de que internet sea lo que es hoy — dijo el día de ayer:

dijo:

Nuestro gobierno esta comenzando a irse por la borda en la protección de la propiedad intelectual.


Fuente: alt1040.com

sábado, 5 de noviembre de 2011

La CIA vigila todas las redes sociales


Cantidad de información que la gente publica sobre sí en el exterior, rastreando de todo, desde la opinión pública hasta revoluciones.

El esfuerzo del grupo da a la Casa Blanca una instantánea diaria del mundo con base en tuits, artículos de periódicos y actualizaciones de Facebook.

El Centro de Fuentes Populares de la agencia a veces revisa 5 millones de tuits por día. Los analistas también inspeccionan canales noticiosos de televisión, estaciones locales de radio, salas de “chat” en internet, todo aquello a lo que la gente pueda tener acceso y contribuir.

The Associated Press obtuvo una vista al parecer sin precedente de las operaciones del centro, incluso una gira por sus instalaciones centrales. La AP accedió a no revelar el lugar exacto y a resguardar la identidad de algunos que trabajan allí porque gran parte del trabajo del centro es secreta.

Desde árabe hasta mandarín, desde un tuit indignado hasta un blog juicioso, los analistas recogen la información, a menudo en una lengua autóctona. La comparan con algún periódico local o una conversación telefónica interceptada. A partir de esos datos, compaginan un cuadro que llega a los mayores niveles de la Casa Blanca. Puede ser un atisbo en tiempo real, por ejemplo, sobre el ánimo reinante en una región después de la operación comando que mató a Osama bin Laden, o quizás una predicción de qué nación en el Oriente Medio está madura para una rebelión.

Por cierto, vieron que se estaba gestando la rebelión en Egipto, aunque no sabían exactamente cuándo podía estallar, dice el director del centro, Doug Naquin.

El centro había “pronosticado que los medios sociales en lugares como Egipto podían constituir una amenaza para el régimen”, afirmó en una entrevista.

Esas oficinas de la CIA fueron creadas en respuesta a una recomendación de la Comisión del 11 de Septiembre, con prioridad antiterrorista. El organismo predecesor sufrió cortes de personal en los años 90, algo que la dirección de la CIA prometió tratar de que no vuelva a ocurrir.

Los varios centenares de analistas del centro —la cifra total es secreta— rastrean una amplia gama de temas, incluso el acceso de los chinos a internet y el ánimo prevaleciente entre la población de Pakistán.

Aunque la mayoría de los analistas están en Virginia, también trabajan desde embajadas estadounidenses en todo el mundo para ver más de cerca a sus sujetos.

El análisis del centro se incorpora al informe diario de inteligencia para el presidente Barack Obama de una forma u otra. El material suele usarse para responder preguntas que plantea Obama a su círculo de asesores de inteligencia.

El centro se concentra en el extranjero, aseguró la portavoz de la CIA Jennifer Youngblood. “La revisión de los medios sociales en el exterior es sólo una pequeña parte de lo que hace esta habilidosa organización. No hay ningún esfuerzo para revisar a los estadounidenses”.
Como director, Naquin es identificado públicamente por la agencia, aunque el lugar del centro se mantiene en secreto para impedir ataques, físicos o electrónicos.

Naquin cree que la próxima generación de medios sociales probablemente serán redes de teléfonos celulares por suscripción como las que el Talibán usa para enviar mensajes entre cientos de seguidores en Afganistán y Pakistán. Esas redes sólo pueden ser penetradas por oficinas técnicas de la inteligencia estadounidense, como la Agencia Nacional de Seguridad, aunque Naquin pronostica que sus colegas hallarán un modo de adaptarse, tal como lo hace el enemigo.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Estudio revela el uso de las redes sociales en situaciones de emergencia

Un reciente estudio de la Cruz Roja Americana, y publicado por el blog norteamericano Mashable, reveló cómo ha sido el manejo de las redes sociales en los últimos años durante situaciones de emergencia, tanto naturales, como políticas, a nivel nacional e internacional.

Varios casos son detallados en una infografía publicada por el sitio, donde se señalan diversos aspectos con respecto al uso de estas herramientas en momentos de crisis. Tal ha sido la relevancia que estos medios han tomado en la actualidad, que han informado, advertido y recomendado a millones de personas, sobre hechos catastróficos, por ejemplo.

En 2009, dos jóvenes atrapados en un desagüe de aguas pluviales utilizaron Facebook para pedir ayuda en lugar de llamar a servicios de emergencia desde sus teléfonos móviles. Autoridades consideraron que el actuar de los jóvenes era contradictorio.

Una investigación de la Cruz Roja Americana, la Fundación de Administración del Congreso y otras organizaciones, demostró que las redes sociales podrían estar asumiendo un rol mucho mayor y formal a la hora de dar respuestas en emergencias. Incluso, de la encuesta, el 49% asumió que definitivamente o probablemente las usaría para informar en una emergencia sobre su estado a familiares o amigos, mientras que un 29% señaló que definitivamente o probablemente no lo haría.

Con respecto a la suscripción de usuarios a cuentas de Facebook o Twitter relacionadas con redes de emergencias, la mayoría de los encuestados indicaron que siguen perfiles que se relacionen con ubicación de alimentos y agua, lugares de refugios, vialidad y servicios médicos.

El 69% de los encuestados está de acuerdo en que las agencias de emergencias deben regular la rapidez de sus sitios web y cuentas en redes sociales para así responder con mayor eficacia.

En relación al actuar de las personas en casos de emergencia, el 52% indicó que envía un mensaje de texto a la agencia, si está disponible. El 44% pregunta a otras personas cómo llegar a un estamento de emergencia por medio de Facebook o Twitter, el 35% escribe en el muro de la agencia pidiendo ayuda en su página de Facebook y el 28% envía un mensaje directo a la cuenta de Twitter de la institución.

En la actualidad hay más de 500 páginas del grupo de gestión de emergencias en Facebook, lo cual se traduce en importantes beneficios que las redes sociales pueden ofrece situaciones de emergencia. La viralización de los mensajes se repiten una y otra vez, hay oportunidad para que múltiples personas se conviertan en verdaderos “voceros creibles”, se puede medir el sentimiento con que se están tomando las noticias, entre otros.

En cuanto a las amenazas y desafíos de las redes sociales, el estudio señaló que algunos canales limitan la longitud del mensaje, dando lugar a la posibilidad de una información incompleta. Igualmente, existe una posibilidad de recargar la red durante las crisis, debido a que los mensajes pueden ser manipulados –en Twitter por medio de los “retweets”.

Otro caso en donde una red social ayudó en una emergencia fue por un “tweet” de una persona que dio aviso del estado de una mujer en Estados Unidos, en vez de llamar directamente al 911. El mensaje decía: “se necesita un paramédico en la esquina de John Wesley Dobbs y Jackson St. Mujer inconsciente en el suelo. Por favor retwittear”.


Fuente: Emol (Chile)

lunes, 24 de octubre de 2011

IBM planea construir un cerebro humano artificial en 10 años

La compañía IBM está trabajando duro para tener listo en la próxima década su proyecto más ambicioso hasta el momento. Espera tener listo para dentro de 10 años un cerebro humano artifical, que contará con un rendimiento equivalente al mismo número de neuronas que el cerebro humano, más de 100.000 millones. Otro proyecto en el que está trabajando la compañía es la creación del superordenador más potente del mundo, que estará listo en dos años.

La creación de un cerebro humano artificial es uno de los últimos objetivos de la compañía IBM. El primer paso hacia este cerebro artificial se conocía el pasado mes de agosto, cuando IBM aseguró que estaba desarrollando un chip que imita el funcionamiento del cerebro humano. La nueva generación de chips imitan las habilidades de percepción, acción y proceso cognitivo del cerebro humano, decidiendo de forma dinámica e independientemente cómo interactúa con los distintos sensores electrónicos de los dispositivos.

Pero ahora IBM asegura que un completo cerebro humano artificial estará listo para dentro de una década, tal y como recoge Talking Points Memo (TPM). Para realizar este proyecto, IBM trabaja en colaboración con la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA). Ambos, ya han creado un ordenador que simula el mismo número de neuronas de un gato. Para el funcionamiento de este cerebro artificial serán necesarios 20 vatios de electricidad.

El vicepresidente y director de la investigación de IBM, John Kelly explicó durante una conferencia en Capitol Hill, Seattle (EE.UU.) que “los sistemas informáticos están cada vez más bioinspirados”. Además, Kelly también explicó el deseo de la compañía de crear un superordenador que funciona con menos de 85 KW de electricidad, es decir, menos de la electricidad necesaria para ‘Watson’, un sistema informático muy avanzado de preguntas y respuestas, presentado por IBM en 2010.

“IBM tiene una rica historia en cuanto a invención y adaptación de nuevas tecnologías”, añadió Kelly. Además aseguró que desde IBM mejoran de forma continua sus innovaciones. “Pensamos que esto es necesario para tener éxito a largo plazo”, conluyó.

FUENTE: http://es.noticias.yahoo.com/ibm-planea-construir-cerebro-humano-artificial-10-a%C3%B1os-060016005.html

martes, 11 de octubre de 2011

Acusan a Alemania de lanzar un troyano que espía los equipos de los ciudadanos

El famoso colectivo Chaos Computer Club ha acusado al gobierno en Alemania de liberar un troyano de puerta trasera en la red que utilizarían las fuerzas del país para realizar un seguimiento y espionaje de los ciudadanos. La firma de seguridad F-Secure ha confirmado la existencia del programa que incluye keylogger y un código que puede activar el hardware de los equipos y monitorizar los servicios VOiP entre otros.

La noticia la ha destapado la misma firma de seguridad explicando cual fue su sorpresa al entrar en la página del colectivo y encontrarse todo un informe detallado en un archivo PDF de 20 páginas. Bajo el título de “intercepción legal”, el programa sería un tipo de malware que utiliza la policía alemana. Así lo relata el colectivo:

Hemos encontrado y sometido a análisis el programa. El malware no sólo se desvia a distancia para ejecutar los datos personales de los usuarios, sino que también ofrece una puerta trasera para cargar los datos y ejecutar otros programas arbitrarios. Con ella se puede realizar cualquier defecto sobre las funcionalidades disponibles a cualquier persona en Internet.

Por ejemplo, el troyano puede cargar programas arbitrarios desde Internet y ejecutarlos de forma remota. Esto quiere decir que se puede activar hardware de los equipos como los micrófonos o webcams para vigilar cualquier habitación.

Chaos Club explica que Quellen-TKÜ (que significa intercepción) serían las siglas bajo las que se esconde este Bundestrojaner (troyano federal), término coloquial en Alemania para el concepto utilizado por el gobierno cuando crea un malware original. El análisis del colectivo recopila la siguiente información acerca del programa:

  • El troyano puede recibir cargas de programas arbitrarios desde la red y ejecutarlos de forma remota.
  • Puede activar hardware de los equipos tales como micrófono o cámara web.
  • El diseño del programa incluye funcionalidades para añadir componentes de forma clandestina en la red por lo que es una herramienta puente para infiltrarse en los equipos.
  • Con un módulo adicional puede ser usado para controlar remotamente los equipos infectados a través de Internet y ver capturas de pantalla en el PC infectado incluído alertas o avisos de particulares, correos electrónicos o textos de servicios web basados en la nube.

F-Secure ha añadido que el programa incluye un keylogger que dirige a determinadas aplicaciones incluyendo Firefox, Skype, MSN Messenger o ICQ. La puerta trasera también contiene el código destinado a las capturas o grabaciones de audio incluyendo las llamadas de Skype. Por último han encontrado que para evitar la localización del comando de control y su servidor, el seguimiento y obtención de datos son dirigidos a un servidor en Estados Unidos, por lo que violaría el principio de soberanía nacional.

Desde la firma no se han aventurado a confirmar las sospechas de Chaos Computer sobre la autoría del gobierno alemán aunque aclaran que podría ser totalmente cierto observando la construcción del programa.

De ser verdad, sería la primera vez que un gobierno lleva a cabo un programa de tal sofisticación para monitorizar a los ciudadanos y por tanto vulneraría las leyes del país. En Alemania existe una ley que permite a las autoridades las herramientas de intercepción de llamadas en la red aunque no a este nivel. Chaos Computer pide que se pare con carácter de urgencia el sistema a la vez que pide a la comunidad ayuda para llevar a cabo un análisis más exhaustivo del programa.

domingo, 2 de octubre de 2011

Niños dejan los juguetes para unirse a Facebook




Los niños han dejado los juguetes tradicionales y han emigrado hacia las redes sociales; para muestra, el estudio que presentó Trend Micro, que revela que la edad promedio en la que los infantes ingresan a estas plataformas virtuales es a los 12 años.

“En relación a este involucramiento en las ’social networking’ de los hijos, más de la mitad de los padres encuestados confiesan estar preocupados “con frecuencia” por la privacidad de sus hijos en estos sitios” explica la consultora de seguridad tecnológica.

La investigación titulada ‘Estudio Global de Seguridad y Uso de la Tecnología de Consumo’, revela que incluso en Brasil la edad promedio de las personas que entran a páginas como Facebook, Orkut y Twitter se reduce hasta los nueve años.

Sin embargo, la firma indica que esta es una falta al reglamento de Facebook, ya que sólo se puede ingresar a esta plataforma después cumplir los 13 años de edad.

“Incluso, de acuerdo con el Consumer Reports presentado en Estados Unidos, se calcula que 20 millones de usuarios de la red social son menores, 7.5 millones aún no tienen 13 años y más de 5 millones no llegan a una década de vida” dice Gabriel Calbosa, directivo de Trend Argentina.

La investigación se realizó en los países de Australia, Brasil, Francia, India, Japón, Reino Unido y Estados Unidos y contó con la participación de 1,419 padres, a quienes se les preguntaba acerca de cómo sus hijos acceden a Internet y los pasos que dan para protegerlos y educarlos sobre la seguridad online.

Otros datos de la investigación revelan que 51% de los padres encuestados cree que sus hijos actúan de una manera responsable en estos sitios de redes sociales e incluso 76% de los tutores dice que son amigos de sus hijos en estas páginas web, sobre todo para vigilar lo que hacen una vez a la semana.

Trend Micro es una compañía fundada en 1998 en Estados Unidos, dedicada a proveer software computacional de seguridad a empresas y a usuarios. Tiene más de 4,000 empleados y finalizó 2010 con pérdidas financieras por casi 144 millones de dólares.

jueves, 29 de septiembre de 2011

Internet no debilita la memoria

























12 SEP 11 |21 de Septiembre | Día Mundial del Alzheimer


El debate sobre los efectos del uso intensivo de la web en nuestra mente. La respuesta al escritor Mario Vargas Llosa.

La Nación

Por Facundo Manes | Para LA NACION

Desde hace un tiempo, los titulares del mundo se hicieron eco de supuestos efectos amnésicos de Internet, como si Google fuera una maldición en el hipocampo. Como una extraña paradoja, supimos de esto a través de esa misma tecnología acusada de ser promotora de la holgazanería de nuestro cerebro. Quiero referirme en particular a la nota que leí en este mismo diario el mes pasado, escrita por Mario Vargas Llosa y titulada " Más información, menos conocimiento ".

Como se ve, la hipótesis es muy clara y contundente desde el título, y con buen tino hace prever el tema que tratará y su desarrollo argumentativo. En el último párrafo de la columna, el premio Nobel peruano dice: "Yo carezco de los conocimientos neurológicos y de informática para juzgar hasta qué punto son confiables las pruebas y experimentos que describe en su libro [se refiere a Superficiales. ¿Qué está haciendo Internet con nuestras mentes? , de Nicholas Carr]". Atendiendo a estas salvedades explicitadas por Vargas Llosa, recuerdo que mientras leía la nota ese sábado por la mañana pensaba en lo conveniente de poder aportar información sobre ciertas investigaciones que se están realizando desde la neurobiología y, así, complementar las apreciaciones realizadas.

Lo que sugieren los estudios apocalípticos sobre Internet citados en el artículo es que los procesos de la memoria humana se están adaptando a la llegada de nuevas formas de tecnología y comunicación. Y que esta adaptación es perniciosa para el cerebro porque lo libera de un entrenamiento necesario para su buena salud: "Cuanto más inteligente sea nuestro ordenador, más tontos seremos", dice Vargas Llosa sintetizando estas posturas. Debemos recordar que, para nuestra evolución, este proceso adaptativo no es novedoso ya que, por ejemplo, hemos aprendido desde tiempos remotos que cuando no sabemos algo podemos preguntarle a otra persona que sí lo sabe o, muchos siglos más acá, consultar documentos escritos o bibliotecas para transformar la duda en una certeza. En este caso que refiere Vargas Llosa, estamos aprendiendo qué es lo que la computadora "sabe" y cuándo debemos acceder a su "conocimiento" para asistirnos en nuestro propio recuerdo.

En otras circunstancias ya se dio de igual modo la misma preocupación por las novedades tecnológicas ligadas a la información y el impacto en nuestra mente. Sin embargo, el ser humano aún goza de buena salud. Estos procesos críticos nos permiten, más bien, dar cuenta de un aspecto fundamental de nuestra conformación biológica: la naturaleza limitada de la propia memoria. Como con todo bien limitado, actuamos en consecuencia protegiéndolo y utilizándolo con un sentido de la oportunidad. Si aprendemos que la capacidad para acceder a un dato está tan sólo a una búsqueda de distancia en Google, decidimos entonces no destinar nuestros recursos cognitivos a recordar la información, sino a cómo acceder a la misma.

A diferencia de lo que plantea Vargas Llosa en su artículo (que la inteligencia artificial "soborna y sensualiza a nuestros órganos pensantes, los que se van volviendo, de manera paulatina, dependientes de aquellas herramientas, y, por fin, sus esclavos", por ejemplo), buscar instintivamente la información en Google es un impulso sano. Todos hemos utilizado Google para bucear en recuerdos vagos o corregir algún dato inexacto.

Sobre este último punto, muchas veces también se desestima la autoridad de los datos extraídos de Internet, ya que no es el lugar más confiable para precisiones y exactitudes. ¿Y quién puede decir que sí lo es nuestra memoria? Cuando uno experimenta algo, el recuerdo es inestable durante algunas horas, hasta que se fija por la síntesis de proteínas que estabilizan las conexiones sinápticas entre neuronas. La próxima vez que el estímulo recorra esas vías cerebrales, la estabilización de las conexiones permitirá que la memoria se active. Cuando uno tiene un recuerdo almacenado en su cerebro y se expone a un estímulo que se relaciona con aquel evento, va a reactivar el recuerdo y a volverlo inestable nuevamente por un período corto de tiempo, para volver a guardarlo luego y fijarlo nuevamente, en un proceso llamado "reconsolidación de la memoria". La evidencia científica indica que cada vez que recuperamos la memoria de un hecho, ésta se hace inestable permitiendo la incorporación de nueva información. Cuando almacenamos nuevamente esta memoria como una nueva memoria, contiene información adicional al evento original. En otras palabras, muchas veces aquello que nosotros recordamos no es el acontecimiento tal como se ha manifestado en la realidad, sino la forma en que fue recordado la última vez que lo trajimos a la memoria.

El uso de la Web como un banco de la memoria es virtuoso. Nos ahorramos espacio en el disco duro para lo que importa y, en todo caso, entendiendo a Internet como una red, nos trae a cuenta una información variada, un conjunto de voces frente a las cuales el usuario es soberano. Si un hecho almacenado en forma externa fuese el mismo que un hecho almacenado en nuestra mente, entonces la pérdida de la memoria interna no importaría mucho. Pero el almacenamiento externo y la memoria biológica no son la misma cosa. Cuando formamos, o "consolidamos", una memoria personal, también formamos asociaciones entre esa memoria y otros recuerdos que son únicos para nosotros y también indispensables para el desarrollo del conocimiento profundo, es decir, el conocimiento conceptual. Las asociaciones, por otra parte, continúan cambiando con el tiempo, a medida que aprendemos más y experimentamos más. La esencia de la memoria personal no son los hechos o experiencias que guardamos en nuestra mente, sino "la cohesión" que une a todos los hechos y experiencias.

No existe ninguna evidencia científica de que las nuevas tecnologías estén atrofiando nuestra corteza cerebral. Lo que sí podemos aseverar es que fue esa misma tecnología la que nos permitió estudiar el cerebro en vivo a través de, por ejemplo, la resonancia magnética funcional, y, con ella, conocer más del cerebro en las últimas dos décadas que en toda la historia de la humanidad. Estas investigaciones nos hicieron posible, además, precisar y tratar ciertas enfermedades neurológicas inabordables hasta hace poco tiempo.

En el célebre Fedro de Platón se cuenta el diálogo que mantuvieron el rey Tamo y Theuth sobre la invención de la escritura. Theuth está exultante por esta novedad que, dice, servirá para aliviar la memoria y ayudar a las dificultades de aprender. El rey lo refuta y dice que la escritura "sólo producirá el olvido, pues les hará descuidar la memoria, y filiándose en ese extraño auxilio, dejarán a los caracteres materiales el cuidado de reproducir sus recuerdos cuando en el espíritu se hayan borrado". Tampoco la escritura, dice el rey, será un buen instrumento de las personas para el conocimiento, "pues cuando hayan aprendido muchas cosas sin maestro, se creerán bastante sabios, no siendo en su mayoría sino unos ignorantes presuntuosos". Aquellos argumentos que hace miles de años justificaban el malestar sobre la escritura, hoy se reiteran con una similitud sorprendente para Internet, habiendo virado hacia el lado del bien eso que antes fue maldito.

Como no lo hicieron la escritura artesanal ni la imprenta, Internet no corroerá los mecanismos eficaces de pensamiento, ya que las virtudes de la interacción social siguen siendo centrales para comprender. En un experimento realizado por Patricia Kuhl y colaboradores en Estados Unidos, tres grupos de bebes que se criaron escuchando exclusivamente inglés fueron entrenados: un grupo interactuaba con un hablante del idioma chino en vivo, un segundo grupo veía películas del mismo hablante y el tercer grupo sólo lo escuchaba a través de auriculares. El tiempo de exposición y el contenido fueron idénticos en los tres grupos. Después del entrenamiento, el grupo de bebes expuesto a la persona china en vivo distinguió entre dos sonidos, con un rendimiento similar al de un bebe nativo chino. Los bebes que habían estado expuestos al idioma chino a través del video o de sonidos grabados no aprendieron a distinguir sonidos, y su rendimiento fue similar al de bebes que no habían recibido entrenamiento alguno. Esto indica que la clave del conocimiento, la memoria y el desarrollo de la especie sigue siendo no lo que el individuo hace consigo mismo ni con la tecnología, sino el puente que construye con sus semejantes.

Mario Vargas Llosa dice que después de leer de un tirón Superficiales de Nicholas Carr quedó fascinado, asustado y entristecido. Una respuesta desde la neurobiología quizá pueda morigerar esa apesadumbrada sensación. Pero también otra desde la intuición. En general, las personas siguen conversando sus cosas además de escribir y leer atentamente, y también usan cotidianamente Internet. De hecho no sería extraño ver en un mismo bar de una ciudad como Buenos Aires a dos viejos amigos que conversan efusivamente de la vida, mientras en otra mesa un profesional termina un proyecto en su computadora personal y, en otra de más allá, una mujer o un hombre de cualquier edad está encantado leyendo un libro de la literatura latinoamericana.

El autor, neurobiólogo, es director de los institutos de Neurociencias y de Neurología Cognitiva de la Univversidad Favaloro

martes, 27 de septiembre de 2011

Facebook dejara de rastrear las paginas que visitas depues de cerrar sesión

Facebook confirmó que recolecta información de sus usuarios después de que estos cerraron su sesión en la red social, tal como había señalado ayer el hacker Nik Cubrilovic. La compañía, sin embargo, pidió a la gente confiar en ella y aseguró que arreglará tres asuntos relacionados con las cookies en las próximas 24 horas.

Cubrilovic explicó que una serie de cookies, que quedan guardadas en el sistema después de que el usuario cierra su sesión en la red social, pueden enviar datos sobre el usuario a Facebook, desde sitios que tienen el botón “me gusta”. Cubrilovic solicitó a Facebook explicar qué hace con esos datos y transparentarlo a los usuarios.

La red social habló con el Wall Street Journal, donde señaló que los datos son recolectados, pero luego son “eliminados inmediatamente”. La empresa dice que los datos son enviados a Facebook por la manera en que está configurado el botón “me gusta”: cualquier cookie que esté relacionada con la red social será enviada automáticamente mientras ves un botón “me gusta” (no necesitas hacerle clic).

Sin embargo, Facebook aseguró que ninguno de esos datos es usado para enfocar la publicidad al usuario. La compañía se comunicó con Cubrilovic esta mañana para discutir por teléfono los problemas que él había descubierto.

La red social indicó que espera “solucionar el problema para mañana”, agregando que “quedarán cookies, pero no serán identificables”, es decir, que no enviarán datos reconocibles del usuario al sistema.

Esta no es la primera vez que el botón “me gusta” está en tela de juicio por este asunto – en Alemania incluso hay un estado pidiendo que sea prohibido por esta razón.

Facebook insiste que la razón por la que las cookies no se eliminan cuando el usuario cierra su sesión es para prevenir el spam, ayudar a los usuarios que pierden su clave, etc. Quien quiera asegurarse, puede borrar manualmente las cookies relacionadas con Facebook

jueves, 28 de julio de 2011

El "efecto Google" afecta la capacidad de recordar


15 JUL 11 | Memoria suplementaria



Lo dice un estudio de EE.UU. Los buscadores de Internet se transformaron en una especie de memoria externa que afecta la capacidad de retener información

Clarin.com

La investigadora Betsy Sparrow veía la película "Gaslight" (1994) y se preguntó quién era la actriz que hacía el papel de la mucama. Para descubrirlo lo googleó. En esa ocasión, su habitual comportamiento le despertó una curiosidad: antes de Internet, ¿cómo respondíamos estas preguntas?

Según la experta, autora del estudio "Los efectos de Google en la memoria", solíamos recurrir a los amigos: alguien que supiera todo sobre béisbol o sobre el clima o de presidentes o de películas. La gente sabía a quién preguntarle.

Con la aparición de los motores de búsqueda como Google y las bases de datos en Internet cambió el destinatario de la pregunta. Ahora son máquinas las que nos sacan de apuro cuando los recuerdos nos abandonan y se han convertido en una especie de "memoria externa" de nuestro cerebro. Al menos, eso es lo que asegura el estudio publicado en la revista Science que revela que hemos perdido la capacidad de retener pero ganado en habilidad de búsqueda.

Los educadores y científicos habían empezado a advertir que el hombre se estaba haciendo cada vez más dependiente de la información en Internet, pero hasta ahora había pocos estudios que lo confirmaran, señala la psicóloga Betsy Sparrow, profesora adjunta de la Universidad de Columbia (Nueva York) y autora del estudio.

Precisamente, fue su experiencia personal, al darse cuenta de que recurría con frecuencia a la base de datos de cine IMDB para recordar el nombre de algunos actores, la que le llevó a profundizar en los hábitos de estudio y aprendizaje de las nuevas generaciones.

Sparrow menciona al doctor en Psicología Daniel Wegner y profesor de Harvard, quien hace ya treinta años elaboró la teoría de la "memoria transactiva", que hace referencia a la capacidad de dividir la labor de recordar cierto tipo de información compartida.

Como ejemplo señalaba una pareja en la que el marido confía en que su esposa recuerde las fechas importantes como citas médicas, mientras que ella confía en que él recuerde nombres de familiares lejanos, de tal modo que no duplican información ni "ocupan" memoria.

A raíz de esta teoría, Sparrow se preguntó si Internet estaba desempeñando ese papel para todo el mundo, a modo de una gran memoria colectiva y, junto con su equipo, realizó una serie de experimentos con más de un centenar de estudiantes de Harvard para examinar la relación entre la memoria humana, la retentiva de datos e Internet.

El equipo descubrió que cuando los participantes no sabían las respuestas a las preguntas automáticamente pensaron en su computadora como el lugar para encontrar esa información.

Además, descubrieron que si los estudiantes sabían que la información podría estar disponible en otro momento o que podrían volver a buscarla con la misma facilidad, no recordaban tan bien la respuesta como cuando creían que la información no estaría disponible.

Otro de los patrones de comportamiento que subrayan en el estudio es que la gente no recuerda necesariamente cómo obtuvieron cierta información siempre y cuando recuerden qué era. Sin embargo, sí tiende a recordar dónde encontraron los datos que necesitan cuando no son capaces de recordar exactamente los datos.

El estudio sugiere que la población ha comenzado a utilizar Internet como su "banco personal de datos", conocido como el "efecto Google", y las computadoras y los motores de búsqueda on line se han convertido en una especie de sistema de "memoria externo" al puede accederse a voluntad del usuario y al que la memoria humana se está adaptando.

Según Sparrow, no le ha sorprendido constatar que cada vez más personas no memoricen datos porque confían en que pueden conseguirlos, sino su habilidad para encontrarlos. "Somos realmente eficientes", asegura.

Utilizar los buscadores de Internet "no significa que nos estamos volviendo menos inteligentes'', dijo sino que nos estamos haciendo más refinados para encontrar información.

Por cierto, el papel de la mucama en la película "Gaslight" lo hizo Angela Lansbury. Ese fue su debut en la pantalla.