sábado, 17 de diciembre de 2011

SOPA se detiene… por el momento…


SOPA no fue aprobada el día de hoy, no por que los congresistas estadounidenses hayan recapacitado o siquiera entendido la magnitud de lo que pretende hacer, simplemente se les acabó el tiempo o tal vez, se cansaron.
Para que se den una idea, ayer ví el debate 9 horas y media….Parece que duró once horas, la verdad es que la depresión de ver a viejitos pre-internet haciendo todo lo que podían para destruír, me ganó. Afortunadamente no fui la única masoquista, se reporta que más de 150,000 “nerds” — como los legisladores nos llamaban durante su sesión — vieron todo el debate o al menos, una porción del mismo.
El día de hoy por supuesto que no ví la sesión, la cual por cierto terminó de golpe sin mayor explicación de acuerdo a Techdirt.
El republicano y promotor de SOPA, Lamar Smith, simplemente pidió que se continuará en la próxima ocasión, lo cual será en enero del 2012. Al parecer este señor, capturado abiertamente por la industria, pidió se haga un estudio acerca de las implicaciones del bloqueo a nivel DNS, que SOPA esquizofrénicamente propone.
En fin, el día de ayer la verdad es que fue un doloroso espectáculo de ignorancia en donde gente con demasiadas canas, rechazaban todas las enmiendas a la ley que los congresistas Darrel Issa y Zoe Logfren proponían con evidencia en la mano y facts de los expertos que los dinosaúricos legisladores en pro de SOPA, simplemente rechazaban con no-argumentos, dejándo claro que no saben lo que estan haciendo ya que no entienden mínimamente como funciona el internet.
Los videos de la maratónica sesión los pueden ver en la cuenta de YouTube de Keep the Web Open. Solo les puedo decir que una persona bastante vieja, dijo en en un momento para justificar SOPA que ”internet es el oeste salvaje, una utopía de libertad sin fronteras para la decencia o el respeto”LOL.
Casualmente al hablar de las violaciones a la Primera Enmenda (y en general derecho humano de la libertad de expresión) que el ICE comete al confiscar dominios, como sucedió con Roja Directa, Logfren mencionó el opaco proceso de ACTA. Curiosidades.
El tiempo es preciado. El tema del copyright cada vez resulta de más interés para gente que nunca se ha preocupado por su implicaciones , las cuales a diferencia de lo que piensa la industria, no tienen que ver únicamente con contenido de Hollywood, artistillas pop de moda o los sitios rogue. Los derechos y libertades civiles que el internet permite realizar de una forma única, estan amenazados por la industria del entretenimiento. No lo vale.
La legisladora Zoe Logfren emitió un sensato comunicado acerca de las sesiones de dictámen:
Este dictámen está lejos de ser finalizado, y es el más largo que el Comité Judicial de la Cámara ha tenido en bastante tiempo. El proceso ha sido agotador, pero algunas de las muchas preocupaciones que existen y la oposición que rodea a este proyecto de ley, ya han surgido en el Comité.
He visto comentarios en línea … en Twitter, Facebook, YouTube, sitios web de noticias, blogs, y keepthewebopen.com … estos mensajes indican que la mayoría de los que han oído hablar de SOPA, se oponen a ella.
Sin embargo, los mensajes también me dicen que muchas personas no entienden el poder que tienen. De camino a la sesión de hoy, hablé con un colega que había recibido una llamada telefónica de una persona con un pequeño negocio que se opone a SOPA y le hizo saber la forma en que le afectaría negativamente. Esto hizo que mi colega preguntará información sobre el proyecto de ley para encontrar alternativas. Si el pueblo estadounidense quiere decir algo para decidir el futuro de Internet, estas conversaciones tienen que ocurrir frecuentemente. Si te opones a SOPA, alza la voz.
Por lo pronto, el internet como lo conocemos, tienen un poco más de tiempo, muy poco tal vez. Quizás sería buena idea usarlo para organizarse y defenderlo, SOPA nos afecta a todos.
De cualquier modo, una buena noticia para este fin de semana.

ÚLTIMA HORA

Mike Masnick de Techdirt acaba de informar que contrariamente a lo que se anunció hace unas horas, el próximo miércoles 21 de diciembre a las 9 am continuará la sesión de dictámen de SOPA. ¡Por piedad intelectual!

viernes, 9 de diciembre de 2011

Los videojuegos violentos podrían alterar la función cerebral

01 DIC 11 | Imágenes por resonancia magnética funcional

Pero no está claro qué significan estos cambios, anotan expertos.

Medlineplus

Cuando los hombres jóvenes que normalmente no juegan muchos videojuegos son expuestos a videojuegos violentos, ocurren cambios en la forma en que sus cerebros funcionan, muestra una investigación reciente.

Mediante el uso de imágenes por resonancia magnética funcional (IRMf), los científicos pudieron documentar respuestas cerebrales alteradas después de que jugaran los videojuegos. Además, algunos de esos cambios seguían presentes una semana más tarde.

"Hallamos que el funcionamiento cerebral había sido cambiado por los videojuegos violentos", apuntó el Dr. Yang Wang, profesor asistente de investigación del departamento de radiología y ciencias de las imágenes de la Facultad de Medicina de la Universidad de Indiana, en Indianápolis. "Hallamos que la activación [de un área del cerebro que controla la emoción] se reduce tras jugar videojuegos violentos".

Pero aún no se sabe qué significan exactamente estos cambios, si significan algo.

"No sabemos qué significan estos cambios clínicamente, pero sí afecta al cerebro de algún modo", aseguró Wang. "El patrón que hallamos es similar a lo observado en investigaciones anteriores, y en adolescentes es similar a lo que se ve en trastornos de conducta disruptiva".

Tracy Dennis, experta en desarrollo infantil y profesora asociada de psicología del Hunter College en la ciudad de Nueva York, dijo que "este estudio es un buen primer paso. Muestra que si uno hace algo una y otra vez por un periodo de tiempo, esto afecta al cerebro. Pero lo que significa en el mundo real no está claro".

Wang presentará los hallazgos el miércoles en la reunión anual de la Sociedad Radiológica de América del Norte (Radiological Society of North America) esta semana en Chicago.

Durante años se ha debatido acaloradamente si los videojuegos violentos causan daño o no a quienes los juegan. Aunque expertos en ambos lados del debate siguen sin ponerse de acuerdo, hay poca evidencia científica documentada sobre los que sucede en el cerebro mientras se usan videojuegos.

En un intento por proveer evidencia sólida, Wang y colegas reclutaron a 22 hombres sanos entre los 18 y los 29 años de edad. Todos esos jóvenes reportaron niveles bajos de uso anterior de videojuegos violentos (menos de una hora por semana).

Los voluntarios fueron asignados aleatoriamente a uno de dos grupos. A un grupo se le pidió jugar un videojuego violento durante unas diez horas en casa en la primera semana, seguido por una semana sin videojuegos violentos. El otro grupo sirvió como grupo de control y no jugó videojuegos durante el periodo de estudio de dos semanas.

Todos los voluntarios se sometieron a tres IRMf: una al inicio del estudio, otra una semana más tarde, y una final dos semanas después. Durante las IRMf, los voluntarios recibieron una prueba de interferencia emocional y una tarea de inhibición cognitiva en que tenían que contar.

Los hombres que jugaron los videojuegos violentos mostraron menos activación en el lóbulo frontal inferior izquierdo en la tarea emocional, y menos activación en la corteza cingulada anterior durante la tarea de conteo, frente a su propia prueba de línea base y el grupo de control tras una semana.

Wang señaló que esas áreas del cerebro son importantes para controlar las emociones y la conducta agresiva.

Tras la segunda semana, cuando no jugaron videojuegos, los cambios en la activación cerebral se redujeron. Wang apuntó que el estudio no fue diseñado para evaluar si en alguien que juega videojuegos violentos de forma continua los cambios en el cerebro se convierten o no en permanentes en algún momento.

"Esa podría ser una pregunta para investigaciones futuras", anotó Wang.

"Estos cambios no necesariamente significan que el cerebro no esté haciendo su trabajo. Hubo una actividad reducida en la corteza prefrontal. ¿Significa que estos hombres no pueden usar esa área igual de bien, o que se ha vuelto más eficaz? Simplemente no se sabe. Solo se sabe que han tenido un cambio en el cerebro", apuntó Dennis.

Si a los padres les preocupan los videojuegos que juegan sus hijos, Dennis recomendó usar el sentido común. "Limite el tiempo que pasan jugando. No siente al niño frente videojuegos violentos durante varias horas de seguido", aconsejó.

Debido a que este estudio se presentará en una reunión médica, sus datos y conclusiones deben ser considerados como preliminares hasta que se publiquen en una revista revisada por profesionales.

FUENTES: Yang Wang, M.D., assistant research professor, department of radiology and imaging sciences, Indiana University School of Medicine, Indianapolis; Tracy Dennis, Ph.D., associate professor, psychology, Hunter College, New York City; Nov. 30, 2011, presentation, Radiological Society of North America annual meeting, Chicago.